这两年,合资车企在中国市场的日子都不好过。主要原因是,他们推出的产品更新换代频率太慢,并且售价昂贵,产品力也不符合国内消费者的认知。所以,当国产新势力崛起时,这些合资品牌销量下滑,成了必然。只不过,大
这个视频是Stylized Station介绍如何联合使用Blender,ZBrush,SP来制作一个完整的风格化三维角色的完整流程。
《生化危机 Village》最新预告片。
本视频中,作者Default Cube痛斥了blender中摄像机动画普遍的抖动做法的错误,并演示了正确自然的摄像机动画制作方式。
您一直要求的一切都来了! 请继续关注我们的大量预告片以及本季度晚些时候发布的EmberGen 0.7.5。
由庵野秀明担任脚本,樋口真嗣担任导演的超豪华阵容的特摄剧场版《新·奥特曼》发布先导预告片!将于2021年夏季上映!
史克威尔艾尼克斯发布了旗下尼尔系列最新游戏NieR Re[in]carnation的开场动画。
今年索尼在相机领域似乎并没有怎么发力,无论是索尼ZV-E10 II这款主打vlog拍摄的APS-C微单还是人像定焦FE 85mm f/1.4 GM II都没有引起多大的反响。不过近期索尼已正式宣布,将
由Olav3D带来的小教学,在这个教学中,您将学习如何使用默认的Mantaflow物理特性在Blender中模拟和渲染烟雾。
本视频是由著名blender主播blenderguru带来的Blender教程,向您展示了创建一个森林小屋的复杂森林环境的制作流程。
在台积电最新的芯片制程路线更新信息中,台积电已经明确表示2nm工艺制程开发进展顺利,预计2025年实现量产。台积电表示2nm采用第一代纳米片晶体管技术,在性能与功耗方面实现了全面跨越。目前主要客户已经
本视频是由maurício heberle带来的一个程序化草地的制作教程,作者借助于blender的粒子工具,和EEVEE渲染器,在短短8分钟之内就快速的制作出风格化的草地效果,并带有微风吹拂的动态效
Yudit 1999 在这个视频中演示了一个非常完整的,最终幻想7中的主角蒂法的头像的制作过程。视频全程使用blender制作,涵盖了脸部和头发的雕刻和贴图的制作全过程。
Adobe已发布Substance Painter 2021.1。 最新版本的3D纹理绘制软件,添加了新的几何遮罩系统,用于隔离要绘制模型的各个部分。该更新还添加了三个用于在3D织物中绘画缝线的新工具
毫无疑问苹果明年将会推出史上最轻薄的iPhone手机也就是iPhoneAir,据悉这款手机的厚度将会在5mm-6mm之间,目前iPhone 16手机的厚度为7.8mm,因此看起来iPhone 17 A
两分钟论文在这个视频中浅显易懂的解说了论文《超级跟踪:用于虚拟现实的单色以自我为中心的关节式手动跟踪》中描述的可应用于VR的精确手部跟踪技术。
数字绘画一大优势就是可以撤回,Sam Does Arts频道的小哥这个视频中挑战了不使用撤回完成一副绘画。
基于UE4开发的国产超强实时光线追踪渲染器D5 Render 发布1.8版本,新增大量新特性